保持选手的英雄池深度,以及对新版本英雄的适应性。在选手擅长的英雄上有所侧重,但也要保持灵活性,根据比赛需要进行调整。WBG一定要多利用好Shy哥灵活百变的上单英雄深度给予到塞宙斯选英雄压力,以及给小虎的一些高熟练度英雄;去年的DRX 决赛为什么能赢T1,很大程度是中单zeka高熟练度的刺客英雄给了T1特别大的压力,让身经百战的faker都有些无力招架,化身各种地缚灵失去了faker支援的先手机动性;今年小虎也可以试试采用这种方式,别像JDG一样从BP开始就陷入了T1的节奏,导致玩的毫无章法,69哥和左手之间玩成了CJB;